miércoles, 29 de diciembre de 2010

La consola portátil está pasado poco a poco a un segundo plano en favor del teléfono móvil,

http://www.elmundo.es/blogs/elmundo/mundoplayer/2010/09/02/por-que-es-importante-la-historia-del.html

Notas interesantes...
La historia de los videojuegos se enfrenta a un hecho, cuanto menos, curioso. A pesar de haber influido en una cantidad innombrable de personas, muy poca gente se preocupa por preservarla. Peor aún, aparte de los que coleccionan una copia del primer Monkey Island o un Mario 64 en la estantería de casa, son menos los que se empeñan en llevar a cabo dicha tarea.




Una situación que representa un problema por varias razones. Una de ellas es la pérdida de títulos pioneros de Commodore 64, Amiga, Apple II,Atari u otros sistemas. Y lo que es peor. Algunos de los títulos más vendidos en la actualidad se asientan en los cimientos de unos juegos que nunca se recordarán, sin obtener el reconocimiento a los cambios en la jugabilidad que, gracias a ellos, aún persisten hoy en día.



De la misma manera que celebramos los hitos históricos que se dan ya sea en el arte, el cine, la literatura o la televisión; muchas compañías de videojuegos, y gran parte del hardware y el software de antaño, están cayendo en el olvido. Algunas franquicias, afortunadas, sobreviven en el limbo del Abandonware, en ese de páramo alegal alimentadas por sus seguidores más leales.



No es sólo una cuestión de apelar a la nostalgia de las viejas generaciones. Se trata de un plus para las nuevas, que se perdieron en su día la oportunidad de apreciar títulos clave (Space Quest, Gabriel Knight), y que pueden comprobar lo que significaron para la industria a pesar de no contar con actualizaciones para las máquinas de nueva generación.



Ojo, no quiero decir que cualquier juego antiguo deba colocarse en un pedestal. Pero no pasaría absolutamente nada si muchos de esos títulos se actualizaran a las plataformas online de las tres grandes consolas o se programaran para el iPhone y el iPad. Nosotros, desde Game Theory es lo que defendemos.
http://www.elmundo.es/blogs/elmundo/mundoplayer/2010/09/02/por-que-es-importante-la-historia-del.html

domingo, 11 de julio de 2010

videojuegos accesibles

Videojuegos Accesibles:


www.videojuegosaccesibles.es

Los mejores juegos de HelpKidzLearn
http://www.helpkidzlearn.com/
 
es una web desarrollada por Inclusive Technology en la que podemos encontrar juegos gratuitos para jugar directamente desde el navegador y en los que se ha tenido en muy cuenta la accesibilidad.Seleccionamos los que creemos más interesantes para que no dejéis de probarlos.Mystery Egg

jueves, 8 de julio de 2010

viernes, 25 de junio de 2010

Pac man de Google....un clasico!!




remix de tecnicas artesanales y videojuegos (NES Stop Motion)



Explica el autor:
This video took approximately 120+ hours to make, which is pretty much my entire classic rock playlist. About 7000+ pictures were taken. Games in order are Kirby's Adventure, Contra, The Legend of Zelda, Metroid, Mega Man 2, and Super Mario Bros.
I did this with Sony Vegas Pro 9
 
Un ejemplo de los juegos de plataformas, arcades...y la traduccion a tecnicas artesanales-digitales (Stop Motion)

miércoles, 16 de junio de 2010

HISTORIA VISUAL DE LAS CONSOLAS

Las consolas de juegos ya tienen mas de 35 años de antigüedad. Desde la primer “consola” que contenía el famoso Pong, hasta el furor actual de la Wii, la historia es larga, y esta llena de aciertos y equivocaciones. Mientras algunas pasaron sin plena ni gloria, otras se recordarán por siempre, como en el caso de el Super Nintendo o el Gameboy.




Aficionados o no al mundo de los videojuegos, en Luigix me crucé con este video que intenta ser una historia visual sobre las consolas de video-juegos, realmente interesante. Para ustedes ¿cual es la mejor hasta el momento?.


iNFORME EN: http://www.lointeresante.com/historia-visual-de-las-consolas
A Short Visual History of Videogames from Kyle Downes on Vimeo.

jueves, 10 de junio de 2010

Infografía de los juegos sociales


Infografía de los juegos sociales


por Juan Castromil el día 09/06/2010



6 de los 10 juegos sociales más populares son de Zynga y reunen a más de 65 millones de usuarios diarios.

 (ver infografia en http://www.clipset.net/infografia-de-los-juegos-sociales/)

sábado, 5 de junio de 2010

CREATIVIDAD Y VIDEOJUEGOS

DIRECCIÓN DE LA SERIE:      VIDEOJUEGOS Y EDUCACION


Dirección: Francisco García García

Coordinación: Manuel Gértrudix Barrio

AUTORES

Grupo de Investigación sobre Videojuegos de la Universidad de Málaga


Un exhaustivo detalle de los trabajos de investigacion mas destacados







http://ares.cnice.mec.es/informes/02/documentos/autores.htm